Frank Rapacciuolo sta curando, su Medium, questa interessante collezione di interviste a professionisti del campo della User Interaction e User eXperience…
UX
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considerazioni sull’uso medio di applicazioni su smartphone

l’infografica di Davide Casali, aka “Folletto” sull’uso medio mensile di app sui nostri device
→ Davide Casali ha creato prima dello scorso week-end questa infografica che riassume in maniera differente il dato emerso su uno studio Nielsen pubblicato il primo del mese, riguardante l’utilizzo degli smartphone misurando vari aspetti. Tra di essi si è constatato un progressivo aumento sia del tempo di utilizzo che di numero di app utilizzate in un mese. Ad oggi siamo quindi su un valore di 26,8 applicazioni. Davide ha sintetizzato come questo numero sia “tradotto” sugli schermi di un iPhone e di un Nexus 5 (modello di riferimento per Android prodotto da Google stessa). Nonostante la differenza dimensionale a sfavore di iOS, si vede come questo riesca a visualizzare un maggior numero di icone, rispetto al Nexus (che ha quasi 1″ in più di spazio).
Questo mi fa pensare che Apple, nella progettazione dimensionale dello schermo dell’iPhone 5 (che ricordo introdusse una nuova riga di icone) avesse già svolto al suo interno un dettagliato studio delle abitudini d’uso dei propri clienti, secondo metriche comparabili allo studio Nielsen. È stato infatti solo dopo due anni che il numero di icone visualizzate nella home page di iOS è stato superato, ed infatti stiamo tutti aspettando l’iPhone 6. Che, vox populi, si dice avrà un display di dimensioni maggiori. Vedremo cosa accadrà…
ripensare la prenotazione on-line dei voli, Virgin U.S.A.
Stupendo redesign grafico del sito web di Virgin America, StraccionAir prendi esempio!
Redsgned
intervista a Susan Kare, la mamma delle icone in Apple
Ho segnalato un po’ su tutti i miei siti personali una lunga rivisitazione del percorso lavorativo di Susan Kare, pubblicata sul sito Priceonomics dal titolo: The Woman Behind Apple’s First Icons, corredata da diversi aneddoti e materiale iconografico sinora (a me) ignoto. L’articolo è in lingua inglese, ma spero che sia godibile in ogni caso…
cosa è il design
When _____ , I want to _____ , so I can _____ .
Tratto da un articolo di Paul Adams [@padday] sul blog aziendale della Intercom, disquisendo del tema THE DRIBBBLISATION OF DESIGN. Dove con design intendiamo il suo significato originale, ossia progettazione…
progettare app grandiose
Exceptional user experience is a hallmark of Apple, and a distinguishing feature of apps built for iOS and OS X. Review the resources below to learn how to build the polished, engaging, and intuitive apps that Apple customers have come to expect.
La pagina delle risorse ufficiali per lo sviluppo di applicazioni iOS messa a disposizione da Apple. Salvala nei preferiti…
gli errori di iOS7
Oscuri cammini
L’altro ieri in un mio Twitter segnalavo quest’interessantissimo sito web scoperto per caso aggirandomi tra la lista dei miei feed…
https://twitter.com/koolinus/statuses/374902482906148864
Dark Patterns è un sito / risorsa di pubblica utilità che – sin dal 2010 (!!!) – si occupa di collezionare, catalogare e nominare tutti quei siti o software esplicitamente sviluppati e rilasciati per ingannare in qualche modo i loro utilizzatori.
Dark Patterns are User Interfaces that are designed to trick people.
Normally when you think of “bad design”, you think of laziness or mistakes. These are known as design anti-patterns. Dark Patterns are different, they are not mistakes, they are carefully crafted with a solid understanding of human psychology, and they do not have the user’s interests in mind.
The purpose of this pattern library is to “name and shame” Dark Patterns and the companies that use them.
Il grassetto è mio.
Tra i miei preferiti ci sono le Trick Question che chiunque abbia utilizzato il sito web di straccionair conosce, ma ci sono anche piccole perle di insospettabili come Wired (USA).
In un mondo di designer d’interfaccia ed interazione è sempre istruttivo vedere come molti sfruttano i loro studi abbandonandosi al “lato oscuro” della loro arte.
Jony Ive Redesigns Things
La comunità degli sviluppatori per Apple iOS si è decisamente spaccata dopo le ultime novità presentate nel keynote di apertura del 24° WWDC lo scorso lunedì. C’è chi ne decanta le possibilità data dalle profonde modifiche tecniche che sottostanno la nuova interfaccia, chi si sofferma ad esaminarle nel suo più minimo dettaglio e chi, invece, critica ferocemente le decisioni grafiche E tipografiche fatte da Jony Ive ed il suo team.
http://jonyiveredesignsthings.Tumblr.com → è uno spassosissimo spazio su Tumblr che raccoglie alcune tra le più divertenti e feroci parodie fatte al nuovo trend. Da seguire per farsi grasse risate, che si ami o si odi la nuova interfaccia…